Cat Club 开发日记
# 前言
今天是 Cat Club 项目开发的第四天,主要目标是完成道具商店系统和每日签到系统。这两个功能是养成类游戏的核心经济系统,让用户有动力每天打开应用,同时也为后续的道具消费提供了入口。
# 上午:道具商店系统
# 1. 商店页面架构
商店采用 TabBar + TabBarView 的经典分类结构,将道具分为三类:
食物:喂食宠物,恢复饱腹度
道具:特殊效果道具
配饰:装饰性道具(预留)
class ShopPage extends ConsumerStatefulWidget {
// ...
}
class _ShopPageS
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